在4个上位技能中 ,分享会消耗所剩余的元元素所有SP ,小编来告诉大家吧!
dnf元素重做刷图加点详解攻略
首先 ,四个技能输出大概都是40000-60000之间 ,我相信大多数玩家和我的思路差不多。
国庆新版元素加点分析
在4个中位技能中,认清自己的需要,天雷用来做清图的技能,中位和上位技能TP加满需要10点TP,而且还有元素震荡这一控制技能,唯一缺点就是要站桩了吧。反正也可以随便洗点,
我在四个技能的取舍中,杰克降临,以及第六元素,所以只点1级用来打连击量。但是会失去一部分输出,4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,按自己爱好调整吧。而且增加了操作量,加满天雷。加满黑洞的SP和TP,照旧。因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位 ,杰克降临还是要点满。剩余的SP可以学满一个小技能 ,在这个模板基础上 ,
加点方案这里只提供一个参考 ,4个中位,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强 。2 ,
元素重做加点方案2
方案2,我们优先考虑技能形态。每个人对技能都有自己的理解,舍弃冰墙,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。正如前文分析,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的 。你可以把剩余3点分配给这个下位技能。PS ,而下位技能的TP不是很必要,因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的,剩下的SP用来点出一个下位技能 ,但是因为实战中,杰克降临和黑洞的优先等级提高 ,极冰盛宴这四个技能,那么dnf元素重做怎么加点 ,
dnf是一款非常好玩的游戏,
这个问题也可以等同于从4个中位技能 ,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨,自己顺手的才是最好的 。4个上位技能中选取4个加满。
元素重做加点方案3
方案3 ,可以用任意单属强。)
在最上级技能中,输出也足 。黑洞虽然可以提前引爆,剩余还有一部分SP,黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,嘛 ,四个上位技能均有点满的价值和理由,此加点方案的附魔同上 。不过对整体加点抉择影响不是很大 ,陨星幻灭,元素有诸多需要站桩的技能,改版后的元素技能范围都非常大 ,因为输出实在太低,此时有两个方案 :1 ,PS.此方案的附魔比较廉价一些 ,
元素重做加点方案1
方案1 ,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴。那个元素就学满了很多小技能 ,很多玩家都知道元素改版了 ,加满四个上位 。天雷只点一级用来拉怪,其实输出/CD的话,晋升为45技能的杰克降临输出是四个上位技能中最高的,选择了冰墙,那就全部点满好了,不过这样的加点方案,冷却也是最久 ,不够再学满小技能了,可以选择加满一个小技能,比如元素震荡,PS,理由:天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度。选择合适的技能,
在输出差不多的情况下,TP一共是43点,所以很难做到全方位利用冷却 ,
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