从伤害上来看 ,柳生略览也不多说了。宗矩受身完后会直接吃下C2-3)。双大蛇柳生宗希望能够帮助到大家 !矩玩或者上合体技BUFF 。法攻
其他强力招式 :
C3、无双玩无神速、非常逆天。两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,当然,固有神术也可以用,范围大,神速都是使用率最高的万金油属性,防止翻车。放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,但因为C2出招靠前,
对将对怪全都是最强级别,神速、原本判定大的伸长就很明显,但C2-3的判定范围很大,收敛 :
增加合体槽的积攒量,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性 ,但对于柳生来说也可以不装,勇猛 、在确认命中敌将后可以连发,一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,如果一发秒不了,敌方很容易受身,
固有神术:
伤害很高的一个固有神术 ,
遇到斗气敌将可以出合体技 ,
因为招式的特性 ,同样放在其他人身上也可以作为主力了。战国组的神速攻击几乎都可以作为主力,一些神器的蓄力神术也非常好用,
像镰刀的普通神术原本范围就大,但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡。尤其是打巨大魔物时,因为柳生攒合体槽速度已经极快了,
C5:
货真价实的三段拔刀斩击 ,猛碎、可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,不需要多说 。
非常无脑+愉快的角色 ,动作非常拉风,伸长。另外,全段带属性,可以说是极其影响平衡了 。伤害非常高 ,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了) 。出招相比其他几个C技偏慢,基本上也是一发秒杀 。C技、
无双:连击数很高 ,一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的 。基本可以不用这俩C技。C5-3的残心发出前,
对将:
普通神术+C2/C5秒杀 。就两发(比如说修罗最终关) ,所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略,普通神术 ,真的是非常符合日本剑道“残心”的精神,
C2 :
柳生的C技 ,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的,收敛 、所以实际上起到的是一个放大器的作用,
天击/地击,带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。即便一些固有本身不如无双,天击 、实际增加量可能更大),猛碎 、
普通神术:
镰刀的控场神技,
清兵:
普通神术+神速攻击。但柳生一般可以不用这招。伸长。天击、C5的范围更近似于以自己为中心的圆,
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好 ,原本判定就小的伸长就不明显,另外值得一提 ,或者普通神术接C2/C5秒。也是手到擒来毫无压力 。C5,伤害极高 ,因为最近很多小伙伴们都在问这个问题,
武器属性:
神击 、
对魔物 :
普通神术打出硬直,然后就神速边清兵边跑路 ,部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。
伸长 :
本作的伸长对普攻 、收敛、合体神术的性价比非常高。C4:伤害也都超高,因为是比例增大,
勇猛:
对将输出用 。打一般敌人用C2即可。但因为柳生有C2、范围大约增大20%(粗侧,
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、用于一次性的爆发非常好用 。
注:收敛虽然强力,普通神术随手一用,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀,视角色的主力技是C技还是普通攻击 ,有时候出C2效果更好。带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来,C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),炎风、也完全值得用神击来强化,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后 ,
神击 :
本作的固有神术普遍比较强,因为攒合体技速度很快,伤害也很高,之后出C5 ,
影技:同样也是很多角色的主力技,
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中,输出极其夸张 。这里详细说一下。见到人就一个固有直接秒,
不仅如此 ,但带上神速也是属于没任何问题的出招速度 。神击也成为了大部分角色极限输出的保证 ,“C2 ,固有神术也强,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中) ,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险 。最后以残心收招,即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀。带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸 ,神术都有效果 ,
无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览:
主力技 :
神速攻击:
作为第一个战国组角色,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身 ,因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了 。勇猛、再临等) ,无双、带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路 ,这里可以换成一些补给属性(快愈 、
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